Veo 3 vs Kling 2.1: 両方のテストに500ドル費やして分かったこと
最終更新: 2025-11-22 00:18:10

結論から言うと
答えを知るために5,000文字も読ませるつもりはありません。両方のプラットフォームでクレジットを使い果たし、製品アニメーションからSFアクションシーンまであらゆるものをテストした結果、本当に重要なのは以下の点です:
Veo 3が圧倒的に優れているのは次の場合です:
- 内蔵オーディオ(会話、効果音、音楽など一式)
- 詳細なプロンプトによる複雑なテキストからの動画生成
- クライアントワーク向けの洗練されたプロフェッショナルな仕上がり
- 正確なテキストレンダリング(ロゴ、看板など)
Kling 2.1が最適なのは次の場合です:
- 静止画のアニメーション化(ここが最大の強みです)
- 破産せずに大量のコンテンツを作成する場合
- 素早い納期(Veoが15分以上かかるのに対し、こちらは2~3分です)
- さまざまなソーシャルプラットフォーム向けの異なるアスペクト比
私が実際にしていること: 両方を使用します。コンテンツの70%(ソーシャルメディア、アイデアのテスト、画像アニメーション)にはKling、人を驚かせる必要がある30%(キャンペーンのローンチ、クライアントへのプレゼン、発話を伴うもの)にはVeo 3を使用します。
あなたの状況にどちらが適しているか知りたいですか?私が学んだことを説明させてください。
なぜVeo 3 vs Kling 2.1をテストするのか
私はコンテンツエージェンシーを経営していますが、5月にVeo 3が登場したとき、誰もが興奮していました。「Googleが動画に進出したぞ!」と。その1週間後くらいにKling 2.1がローンチされ、突然選択肢が生まれました。
しかし、誰も語らなかった点があります。価格差が桁外れなのです。場合によっては20倍もの差があります。Veoで1ドルかかる動画が、Klingでは0.05ドルで済みます。これは端数処理の誤差などではなく、「そもそもVeoを検討すべきか?」と迷うレベルの話です。
そこで私は、常識的な人なら誰でもそうするように行動しました。実際に作成するあらゆるタイプのコンテンツで両方のプラットフォームをテストするために、あまりにも多くのお金を費やしました。製品ビデオ、ソーシャル向けのテキスト動画、画像アニメーション。偽の映画予告編も作ってみました(どちらもひどい出来でしたが、それはまた別の話です)。
この比較は、どちらかの企業が選りすぐったマーケティング動画に基づいているわけではありません。実際のテスト、実際の失敗、そして実際に費やしたお金に基づいています。うまくいったテストもあれば、大失敗したものもあります。その両方をお見せします。
学べる内容:
- 8つの異なるシナリオにわたる詳細なテスト(私が使用した実際のプロンプト付き)
- 誰も言及しない隠れた要素を含む実際のコスト内訳
- 各ツールが実際に役立つ場面(ネタバレ:何を作るかによります)
- 私が犯した失敗(あなたが同じ失敗をしないように)
本題に入る前にもう一つ。私はどちらの企業とも提携していません。スポンサーも、アフィリエイトリンクも、嘘偽りもありません。ただ自分のビジネスのためにこれを解明する必要があり、皆さんの試行錯誤の手間を省きたいと考えているだけです。
簡易比較表
詳細に入る前に、現状の概要をここに示します:
| 比較項目 | Veo 3 | Kling 2.1 | 私の評価 |
| 最高解像度 | 4K(時々)、通常は1080p | 1080p | Veoがわずかに優勢 |
| 動画の長さ | 最大8秒 | 5~10秒 | ほぼ同じ |
| 内蔵オーディオ | あり。対話、SFX、音楽 | なし、自分で用意する必要あり | Veoの圧勝 |
| Text to video | 素晴らしい | かなり良い | Veoの方が複雑なプロンプトをよく理解する |
| Image to video | まあまあ | 極めて優秀 | KlingがVeoを圧倒 |
| 生成にかかる時間 | 5~15分以上(暇つぶしの本が必要) | 2~3分 | Klingの方が断然速い |
| 費用 | 8秒動画あたり約$1 | 標準で秒あたり約$0.07 | Klingは10~20倍安い |
| アスペクト比の種類 | 限定的(16:9、9:16) | すべて対応(16:9、9:16、1:1など) | Klingの方が柔軟 |
| プロンプトの忠実度 | 優秀 | 良い | Veoの方が細部を正確に捉える |
| 習得のしやすさ | 非常に簡単(Geminiを使用する場合) | 普通(インターフェースの一部が中国語) | Veoの方が始めやすい |
入手できるものを理解する
Veo 3:高価だが音声対応のモデル

Veo 3はGoogleのAI動画モデルです。Gemini(AIチャットボット)またはFlowと呼ばれるツールを通じてアクセスしますが、正直Flowのインターフェースはひどいものです。それについては後述します。
Veoの最大の売りは?オーディオです。音声を自動的に生成します。単なるBGMだけでなく、指示すれば実際の対話、画面上の出来事に合った効果音(SFX)、理にかなった環境音も生成します。AI生成動画に質の良い音声を追加するには通常かなりの時間がかかるため、これは非常に大きなメリットです。
優れている点:
- 詳細なテキスト説明からの動画作成(一度3段落のプロンプトを試しましたが、完璧でした)
- 映画用語の理解(「トラッキングショット」、「ラックフォーカス」など)
- フレーム間の一貫性の維持
- テキストの可読性の維持(ロゴアニメーションやタイトルカードに最適)
欠点:
- 価格:月額249ドルのサブスクリプション、または8秒のクリップ1本あたり約1ドル
- 速度:ピーク時に動画1本の生成で17分待たされたことがあります
- 本格的に使うにはGemini Pro/Ultraが必要
- Flowのインターフェースはパソコンを投げ捨てたくなるレベル
- Image to video(画像から動画生成)はあまり良くない(Klingの方がはるかに良い)

おすすめのユーザー:大規模なキャンペーンのローンチやクライアントへのプレゼンテーションなど、最初からプロフェッショナルな見た目と音質が求められる「ヒーローコンテンツ」を作成する場合、Veoは理にかなっています。音声機能だけでも数時間の作業時間を短縮できます。
私は、コストをカバーできるだけの請求が可能なクライアントへの納品物や、洗練さが必要な代理店自身のマーケティングコンテンツに使用しています。
価格に関する本音:月額249ドルというのは厳しく聞こえますが、クライアント向けに月に5~10本の動画を作成するだけであれば、採算は合います。私は複雑さに応じて、動画1本あたり200~500ドルをクライアントに請求しています。クライアントの動画1本でサブスクリプション料金を賄えます。
ただし、日々のソーシャルコンテンツを作成している場合はどうでしょうか?多額の収益化ができていない限り、おそらく割に合わないでしょう。
Kling 2.1:安価だが実際に使えるオプション

Klingは、中国のテック企業Kuaishou(あのTikTokの競合アプリを作った人たちです)が提供しています。Standard(720p)、Professional(1080p)、Master(さらに洗練された1080p)の3つのバージョンがあります。
Klingの特別な点はImage to Video(画像から動画生成)です。静止画、製品写真、AI生成イラストなど、何であれ動かしたいものがあれば、Klingは正真正銘、利用可能な最高のツールです。「価格の割に良い」ではなく、実際に「最高」なのです。
優れている点:
- 静止画を取り込み、自然に動かすことができる
- コストは基本利用で月額9ドル(対してVeoは249ドル)
- スピードは通常、動画1本あたり2~3分
- 縦型動画、正方形動画、横型動画の生成が可能で柔軟性が高い
- リアルな動きと物理法則(物は本来あるべき動きをする)
苦戦する点:
- 自動音声がない(自分で追加するか、別のツールを使う必要がある)
- Text to Video(テキストから動画生成)は良いが、Veoほど洗練されていない
- 時々...プロンプトを無視する(これについては後述)
- インターフェースの一部が中国語で、最初は戸惑う
- 品質に一貫性がない:同じようなプロンプトでも素晴らしい結果とひどい結果が出ることがある

どんな人におすすめか: 大量のコンテンツを制作するソーシャルメディアクリエイター。製品写真をアニメーション化するEコマース担当者。ポストプロダクションでの音声追加に抵抗がなく、予算を抑えたい人。超高品質よりも量を必要とする独立系クリエイター。
私はコンテンツの約70%、SNS投稿、コンセプトテストなど、「そこそこで十分(good enough)」な場面ではKlingを使っています。
価格についての本音: 月額9ドルのStandardプランは、得られるものを考えれば正直破格です。確かに720pですが、Instagramで圧縮されれば誰も違いに気づきません。定期的に投稿するならProfessionalプラン(月額25ドル)がちょうど良いラインです。
Masterプラン(月額65ドル)になると高くなり、正直なところ、その価格帯になると音声が含まれるVeoが競合として視野に入ってきます。
https://www.youtube.com/watch?v=oJpNJ-SmU1A
徹底比較テスト:実際にどうだったか
さあ、本題に入りましょう。クライアントワークや自社コンテンツで実際に使うようなプロンプトを使って、さまざまなシナリオで両方のプラットフォームをテストしました。これは成功例の「いいとこ取り」ではありません。何がうまくいき、何がダメで、何に驚いたかをお見せします。
テスト1: 複雑なText to Videoシーン
これは「複雑な処理ができるか」を試すテストでした。
プロンプト:
黄色い防護服を着た女性科学者のシネマティックなショット。無機質な実験室の蛍光灯に照らされている。カメラがゆっくりと彼女の顔にズームインし、眉間に刻まれた不安を強調する。彼女は顕微鏡を真剣に覗き込み、手袋をした手で慎重にピントを合わせている。浅い被写界深度が彼女の目の恐怖に焦点を合わせる。4K、リアルな照明。
Veo 3:
生成ボタンを押下。コーヒーを入れに行き、6分後に戻ってくると... おお、感動しました。4K画質は本当に良く、防護服の繊維一本一本まで見えました。表情は繊細でリアル、AI特有の不気味の谷現象もありませんでした。
しかし、本当に心を掴まれたのは音声です。プロンプトではほとんど言及していなかったのに(「実験室の照明」くらい)、完璧な実験室の環境音を生成してくれました。低いハミング音、時折鳴る機器のビープ音。全体がリアルに感じられました。
マイナス点は? 最初、手が奇妙な動きをしていたので一度再生成しなければなりませんでした。アイデアを練っている最中に6分待つのはすぐに飽きてしまいます。
失敗した1回を含む合計時間: 約15分
コスト: $2
Kling 2.1 Master:
約4分で生成。動画は素晴らしく、シネマティックで、カラーグレーディングも良く、ズーム効果はVeoよりもドラマチックでした。しかし無音です。完全に無音。
品質に関してはVeoに近かったです。ディテールはそれほど鮮明ではありませんでしたが(4K対1080p)、ほとんどの用途では問題なく機能します。動きは自然で、照明は私が求めた通りのムーディーな雰囲気でした。
合計時間: 4分
コスト: $0.17
学んだこと:
もしこれが洗練さを期待するクライアント向けなら、私はVeoを使います。音声があることで完成された感じがしますし、大画面では余分な品質の差が出ます。
しかし、ソーシャルメディアのテスト用やチームへのコンセプト提示用なら? 迷わずKlingです。5倍速く、品質は90%確保でき、Veoの動画1本分の価格で12バージョン作れます。テスト2: Image to Video(ここからが面白いところ)
私たちは多くの製品関連の仕事をしているため、このテストは重要でした。クライアントからプロ仕様の製品写真が送られてきて、それをアニメーション化するというものです。
設定: きれいな背景の時計の製品写真を使用しました。製品ページでよく見かけるように、スムーズに回転させたかったのです。
プロンプト:
時計がゆっくりと360度回転し、カメラが製品の周りをスムーズに周回する。柔らかなスタジオ照明が金属のディテールを際立たせ、繊細な反射を作り出す。プロフェッショナルな製品写真スタイル。
Veo 3 (Flow経由、通常のGeminiにはImage to Videoがないため):
さて、ここでVeoの限界が見え始めました。回転は...まあまあでした。悪くはありませんが、時計のディテールの一貫性を保つのに苦労しているのがわかりました。あるフレームは鮮明に見え、別のフレームはソフトに見える。反射も一貫性がありませんでした。
また、FlowのImage to Videoモードには音声がありません。そしてFlowのインターフェースは...うーん。削除できない字幕が自動的に追加されます。誰がそれが良いアイデアだと思ったんでしょう?
合計時間: 約7分
コスト: $1
結果: 使えるが、すごく良くはない
Kling 2.1 Professional:
ここでKlingがVeoを完全に圧倒しました。回転はスムーズで自然。時計のディテールは終始鮮明なままでした。照明も一貫していました。まるで誰かがターンテーブル上の製品を実際に撮影したかのようでした。
異なる製品でこのテストを3回行いましたが、Klingが毎回勝利しました。僅差ではなく、明白で圧倒的な勝利です。
合計時間: 3分
コスト: $0.10
結果: 実に印象的
学んだこと:
Image to Videoの作業、製品アニメーション、イラストへの命の吹き込み、AI生成アートのアニメーション化を行うなら、Klingを使ってください。このユースケースではVeoを使うまでもありません。Klingの3D時空間アテンション(「物がどう動くべきかを理解するのが本当に得意」という意味の専門用語)は、明らかに優れています。
この1つのテストだけで、両ツールの使い方が変わりました。今ではVeoで画像動画を試すことすらしません。テスト3: テキストレンダリング(ロゴは重要だから)
クライアントから、ビデオイントロ用にロゴをアニメーション化できないかと聞かれました。つまり、判読可能なテキストが必要でしたが、AI動画モデルはこれ famously 苦手としています。
プロンプト:
金属製の胸プレートに「EMERGE」という文字がはっきりと書かれたキュートなロボットがカメラに近づき、デジタルの顔ディスプレイで微笑み、ゆっくりと手を振ってから飛び去る。テキストは終始判読可能でなければならない。
Veo 3:
これはVeoの真の強みの一つです。「EMERGE」という単語は終始鮮明で読み取れました。ロボットが動き、カメラアングルが変わっても、テキストは崩れませんでした。正直驚きました。他のAIツールがテキストを完全に台無しにするのを見てきましたから。
結果: テキストは判読可能なまま。勝利。
Kling 2.1 Master:
結果はまちまちでした。ロボットが正面中央にいるときは、テキストは素晴らしく見えました。しかし、ロボットがより複雑なシーンの背景にいる2回目のテストを行ったところ、テキストは意味不明な文字化けになりました。典型的なAIのテキスト問題です。
Klingはこの点で確実に改善されていますが(バージョン1.6はもっと悪かった)、まだVeoほど信頼性は高くありません。
結果: テキストが焦点の場合は機能する。そうでない場合は失敗する。
学んだこと:
ロゴ、ブランド名、または絶対に読めなければならないテキストを含むものには、Veoを使ってください。それ以外なら、Klingで十分です。
テキストの正確さがプロジェクトにとって重要であれば、追加費用を払う意味があるケースの一つです。テスト4: 感情的なシーン(表情のテスト)
両者が微妙な人間の感情をどう処理するかを確認したかったのです。これはあらゆる種類のストーリーテリングやブランドコンテンツにとって重要です。
プロンプト:
深い悲しみをたたえながら川に近づく女性のクローズアップ。彼女は水の中から命のない小さなロボットを取り出し、涙を流しながら優しく抱きしめる。エモーショナル、映画のようなライティング、浅い被写界深度。
Veo 3:
表情の演技は本当に良かった。目元の微妙な悲しみ、リアルな涙の効果(やりすぎ感がない)。動きは自然に見えた - かがみ込み、ロボットに手を伸ばし、ゆっくりと引き上げる。すべてがスムーズに流れていた。
しかし、決定的な違いを生んだのは音声だ。水の音。優しく、悲しげなアンビエンス。それが全体を「技術的に印象的」なレベルから「感情に響く」レベルへと引き上げた。
所要時間: 8分
コスト: $1
感情的インパクト: 音声のおかげで高い
Kling 2.1 Master:
動きは実際素晴らしく、Veoよりもわずかに良いかもしれない。水から何かを取り出す物理挙動、手の動きなどが非常にリアルだった。表情も力強かった。
しかし、無音で見ると不完全に感じられた。音を消して映画を見ているようだ。技術的には良いが、感情的には平坦だった。
所要時間: 6分
コスト: $0.20
感情的インパクト: 音声がないため低い
学んだこと:
感情が重要となるナラティブなコンテンツ - ブランドストーリー、証言、人々に何かを感じさせようとするもの - において、音声は不可欠だ。Veoの統合されたオーディオ機能は単に便利なだけでなく、動画が感情的にどう伝わるかを実際に変えてしまう。
Kling版にポストプロダクションで音声を追加できるか?もちろん。適切なトラックを見つけ、同期させ、ミックスするのに20分かかるか?それもイエスだ。自分の時間の対価として0.80ドルを払う価値がある場合もある。テスト5: ダイナミックなアクション(クレイジーなことを試さない手はない)
これは私の「何が壊れるか見てみよう」というテストだった。
プロンプト:
ダイナミックなトラッキングショット:夜のネオン輝くニューヨークの街を、赤いドレスを着た女性が必死に疾走する。彼女の背後では、クロームの脚を持つ巨大な機械の蜘蛛が都市の風景を突き破りながら進んでくる。テンポの速い、映画のようなアクション、モーションブラー、ドラマチックなライティング。
Veo 3:
純粋にかっこいいアクションシーンが生成された。モーションブラーもあり、ネオンライトの反射も良く、ドラマチックなライティングも機能していた。音声(足音、破壊音、遠くの街の騒音)が緊迫感を加えていた。
しかし - ここが重要なのだが - 最初の生成では、女性はスパイダーから逃げるのではなく、スパイダー**に向かって**走っていた。これは...私が頼んだことではない。2回目の生成で修正されたが、それによりさらに10分と1ドルがかかった。
やり直し1回を含む所要時間: 18分
コスト: $2
成功率: 50% (2回中1回)
Kling 2.1 Master:
方向性は完璧だった - 女性は意図した通りスパイダーから逃げていた。動きは滑らかで、物理挙動も正しく見えた。生成はより速く、たった1回の試行で済んだ。
しかし当然ながら無音であり、アクションシーンとしては致命的だ。これにはエンジンの音、衝撃音、悲鳴 - あらゆるカオスが必要だ。
所要時間: 7分
コスト: $0.20
成功率: 100% (1回中1回で成功)
学んだこと:
ここではKlingの方がプロンプトに正確に従ったのが興味深い。Veoは時々、指示に対して頼んでもいない創造性を発揮してしまうことがある。一方でKlingの動きの物理挙動へのこだわりは、アクションをより信憑性のあるものに見せていた。
しかし、特にアクションコンテンツに関しては、どうしても音声が必要だ。だから私はおそらくKlingで生成し、その後オーディオのポストプロダクションに時間を費やすだろう。作業が終わる頃には、合計時間はVeoと同じくらいになるかもしれない。本当のコスト(あなたが考えているものだけではない)

誰もが動画1本あたりの価格を見るが、それが話の全てではない。実際に何を支払っているのかを分析してみよう。
直接コスト
各利用レベルにおける動画生成の実際のコストは以下の通りだ:
ライトユース(月10本):
- Veo 3: 249ドルのサブスクリプション + 10ドルの追加クレジット = 259ドル
- Kling Standard: 合計5.60ドル
- Kling Master: 合計16.80ドル
ミディアムユース(月50本):
- Veo 3: 249ドルのサブスクリプション + 50ドル = 299ドル
- Kling Standard: 合計28ドル
- Kling Master: 合計84ドル
ヘビーユース(月100本):
- Veo 3: 249ドルのサブスクリプション + 100ドル = 349ドル
- Kling Standard: 合計56ドル
- Kling Master: 合計168ドル
しかし待ってほしい、隠れたコストはまだある。
誰も語らないこと:時間的コスト
Veo 3:
- 生成: 動画1本あたり5〜15分
- 失敗した生成: 再生成が必要な失敗率は約15%だった
- インターフェースの摩擦: フローがぎこちなく、時間がかかる
これら10本の動画のために、私は生成を待つだけでおよそ2時間を費やした。
Kling:
- 生成: 動画1本あたり2〜3分
- 失敗した生成: 失敗率はより高い(約25%)が、再試行は速い
- オーディオ作業: 音が必要な場合、動画1本あたり5〜10分を追加
同じ10本の動画でも、生成には45分程度しかかからなかったかもしれないが、オーディオ作業でさらに1〜2時間が追加された。
時間を含めた本当のコスト:
- Veo: 259ドル + 2時間
- Kling: 5.60ドル + 2.5時間
もしあなたの時間に時給50ドル(プロフェッショナルとして妥当な額)の価値があるなら、音声付きの完成した動画のトータルコストでは、実はVeoの方が勝っていることになる。もし音声が不要なら、Klingの圧勝だ。
積み重なる隠れたコスト
失敗した生成: どちらのツールも時々、使い物にならない結果を出す。Veoは失敗しても課金される(ポリシー違反による返金は可能だが)。Klingは試行あたりのコストが安いため、失敗の痛みは少ない。
私はやり直しを考慮して30%余分にクレジットを見積もった。その5.60ドルのKlingの出費は実際には7.30ドルになる。259ドルのVeoの出費は280ドルに近くなる。
学習曲線: Klingを本当に理解するのに約3時間かかった。インターフェースの一部は中国語で、クレジットシステムは分かりにくく、ネガティブプロンプトを理解するには実験が必要だ。
Veoは?たぶん30分だ。Geminiのインターフェースは非常にシンプルだ。
サブスクリプションの縛り: Veoの場合、使っても使わなくても249ドルを支払うことになる。暇な月でも?支払いは続く。Klingの従量課金(pay as you go)なら、コストは使用量に応じて変動する。
実際に効果のあるコスト最適化戦略
コストを抑えるために私がやっていることは以下の通りだ:
Veo 3の場合:
- すべてバッチ処理する。1つの動画を生成して待ち、また別の動画を生成する、ということはしない。5〜10個のアイデアをキューに入れ、オフピーク時間帯(ESTの早朝が一番速いようだ)に一度に実行する
- 利用可能な場合はVeo 3 Fastモードを使用する(コスト80%削減、単純なシーンなら品質は同等)
- 最終制作にのみ使用する。Klingや無料ツールでプロトタイプ作成とテストを行う
- 代理店にいるならサブスクリプションを共有する(1つのアカウントで複数のチームメンバーが利用)
Klingの場合:
- テスト用にStandard層から始める。何が必要か正確にわかった段階でProfessional/Masterにアップグレードする
- 無料のデイリークレジットを使用する(66クレジット = 1日あたり標準動画約3本分)
- セールの際にクレジットバンドルを購入する(定期的にプロモーションを行っている)
- オーディオ作業をバッチ処理する。一度に1つずつではなく、同じ音楽トラックを10本の動画にまとめて追加する
ハイブリッド戦略(私が実際にやっていること)
3週間のテストを経て、理にかなったワークフローは以下の通りだ:
ステージ1: アイデア出しとテスト (Kling Standard)
動画1本あたりのコスト: ~0.07ドル/秒
Kling Standardを使って、アイデアのバリエーションを5〜10個素早く生成する。これは私の「手当たり次第試す」フェーズだ。画質は720pで十分だ。ここでは単にコンセプトが機能するかどうかを確認したいだけだ。
このステージでテストするのは:
- 異なるカメラアングル
- 異なるスタイル
- 異なるプロンプトの言い回し
- 被写体の様々なフレーミング方法
Klingのスピード(2〜3分)のおかげで、Veoの15分の待ち時間に比べて、はるかに多くのアイデアをテストできる。
ステージ2: 洗練 (Kling Professional/Master)
動画1本あたりのコスト: ~0.10〜0.21ドル/秒
何がうまくいくかがわかったら、より良い品質にアップグレードする。通常はKling Professional(1080p)で十分だ。クライアントが特別な洗練さを求める場合はMasterを使う。
ここでは以下を確定させる:
- 正確なタイミングとペーシング
- 最終的なカメラの動き
- プロンプトへの最後の微調整
ステージ3: ヒーローコンテンツ (Veo 3)
動画1本あたりのコスト: ~$1
音声が必要な動画や、プレミアムな品質が求められるもの - クライアントへのプレゼンテーション、キャンペーンの立ち上げ、ブランドを代表するものなど - には、Veo 3を使用する。
この時点では、(ステージ1〜2でテスト済みなので)何が欲しいかが正確にわかっているため、実験のためにVeoの生成回数を無駄にすることはない。
ステージ4: ボリュームコンテンツ (Klingへ戻る)
動画1本あたりのコスト: ~0.07〜0.10ドル/秒
その他すべて、毎日のソーシャル投稿、エンゲージメント向けコンテンツ、完璧である必要がないものはKlingに戻ります。必要な場合は、Epidemic Sound(ストック音楽)やElevenLabs(ナレーション)などのツールを使用してオーディオを追加します。
計算
私のエージェンシーの典型的な1か月は次のとおりです:
- Veo 3でのヒーロー動画5本: $254(サブスクリプション + 動画5本)
- Kling Standardでのソーシャル動画40本: $22.40
- Kling Proでの製品アニメーション10本: $10
- 合計: $286.40
もしすべてをVeo 3で行った場合: $249 + (55 × $1) = $304
もしすべてをKling Masterで行った場合: 55 × $2 = $110 ですが、そのうち15本にオーディオを追加する必要があります(75分の作業)
ハイブリッドなアプローチにより、重要な部分では最高の品質を、必要な部分では量を確保し、コストを抑えることができます。
誰が何を使うべきか
次のような場合はVeo 3を使うべきです:
統合されたオーディオが必要なプレミアムコンテンツを作成している場合。クライアントワークを行うマーケティングエージェンシー。キャンペーン動画を作成するブランド。ナレーション付きのプロフェッショナルな解説動画が必要なコース作成者。
プレミアムツールへの予算があり、コストよりも最終製品までの時間を重視する場合。月に100本ではなく、5〜20本の動画を作成している場合。
テキストレンダリングが一貫して機能する必要がある場合(ロゴ、ブランド名、タイトルカード)。
コンテンツがポストプロダクションなしで最初から洗練されて見える必要がある場合。
実際の例: Fortune 500クライアント向けのソーシャル広告を作成するマーケティングエージェンシー。コストよりも品質とオーディオが重要です。Veoが適しています。
次のような場合はKlingを使うべきです:
ソーシャルメディア向けに大量のコンテンツを作成している場合。毎日のTikTok/Instagram投稿。週に複数の動画。
主にImage-to-Video(製品アニメーション、イラストに命を吹き込むこと)が必要な場合。
別途オーディオを追加することに抵抗がない、またはコンテンツにオーディオが必要ない場合。
プラットフォームごとに異なるアスペクト比が必要な場合。
予算が現実的な制約である場合。月額$249のサブスクリプションを正当化できない場合。
インターフェースとクレジットシステムを学ぶ時間を費やしても構わない場合。
実際の例: Instagram向けに製品写真をアニメーション化するEコマース販売者。オーディオよりも量とコストが重要です。Klingが適しています。
次のような場合は両方を使うべきです:
多様なコンテンツニーズがあり、プレミアムなヒーローコンテンツと大量のソーシャルコンテンツの両方が必要な場合。
異なる予算を持つさまざまなタイプのクライアントにサービスを提供するコンテンツエージェンシーを運営している場合。
動画生成ツールに月額約$300〜350を費やすことを正当化できる場合。
コンテンツピラミッド全体(頂点はプレミアム、底辺は量)でROIを最大化したい場合。
実際の例: それが私たちです。エンタープライズクライアント(Veo)と活気あるスタートアップ(Kling)の両方にサービスを提供するエージェンシー。
私が直面した一般的な問題(と解決策)
問題: 「Veoがタイムアウトまたは失敗し続ける」
私に起こったこと: ピーク時間帯(EST午後2〜5時など)には、Veoの生成がただ... 止まってしまうことがありました。失敗する前に20分以上かかることもありました。
効果があった解決策:
- オフピーク時間帯(早朝や深夜)に生成する
- 利用可能な場合はVeo 3 Fastモードを使用する(より安定している)
- 複雑なプロンプトを簡素化し、シーケンスに分割する
- 可能な場合はFlowインターフェースを避け、Geminiを直接使用する
問題: 「Klingがプロンプトを完全に無視した」
私に起こったこと: Klingは時々、私が頼んだこととは全く関係のないものを生成することがありました。例えば、森の中を歩く女性を頼んだのに、オフィスに座っている男性が出てくるようなことです。
効果があった解決策:
- ネガティブプロンプトを積極的に使用する("no: office, sitting, indoor, man")
- 言語を簡素化し、複雑または曖昧なフレーズを避ける
- ProfessionalまたはMasterティアを試す(プロンプトの遵守率が高い)
- Text-to-Videoであっても参照画像を追加する
- 時にはただ再生成する(Klingは一貫性がないことがあるため)
問題: 「どちらも買う余裕がない」
本音の話: 私が最初に始めたときも、これらのコストを正当化できませんでした。
私が使用した無料/安価な代替手段:
- Klingの無料デイリークレジット(66 = 1日約3本の動画)
- Haiper(完全に無料、そこそこの品質)
- Pexels(ストックビデオ、驚くことにAI生成コンテンツが登場し始めています)
- RunwayML(良いモデルは高価ですが、Gen 2は両者より安価です)
私の提案: Klingの無料枠から始めましょう。1日1本動画を作成します。何がうまくいくかを学びます。動画コンテンツから収益が得られるようになったら、アップグレードしましょう。
問題: 「VeoでのImage-to-Videoの見た目がひどい」
私に起こったこと: サブスクリプションを持っていたので、製品アニメーションにVeo 3を使おうとしました。結果は一貫して平凡でした。
解決策: Image-to-VideoにはKlingを使ってください。無理に抗うのはやめましょう。Veoはこれには向いておらず、Klingが向いています。適材適所でツールを使いましょう。
どうしてもVeoを使わなければならない場合:
- Flowを使用する(Geminiではなく)
- 超高品質のソース画像を提供する
- Image-to-Videoのプロンプトはシンプルにする
- Klingと比較して期待値を下げる
問題: 「Kling動画へのオーディオ追加に時間がかかりすぎる」
現在の私のワークフロー:
- 最初にすべての動画を生成する(バッチ処理)
- 音楽にはEpidemic SoundまたはArtlistを使用する(どちらもムード別に分類されたライブラリがあります)
- 必要な場合はElevenLabsでナレーションを入れる
- エディターで一度に複数の動画に同じトラックを追加する
- 動画1本あたり5分のオーディオ作業時間を見込む
正直なところ? 月に10〜15本以上の動画を作成しているなら、Veoの統合オーディオで節約できる時間はコストに見合うかもしれません。自分の時給を計算して、計算してみてください。
最終的な推奨事項
両方のプラットフォームのテストに$500以上を費やした後の、私の正直な意見は以下の通りです:
万人に共通する「ベスト」はありません。 誰かが一方のほうが絶対に優れていると言っているなら、それは単純化しすぎているか、何かを売りつけようとしています。
正しい選択は以下に依存します:
- 何を作っているか
- どれくらいの量を作っているか
- 予算
- 時間の価値
- オーディオが重要かどうか
もし今日から新しく始めるとしたら
第1週: Klingの無料デイリークレジットを試す。1週間、毎日1本動画を作る。品質がニーズに合っているか確認する。
第2週: Klingの品質で問題なければ、$9のStandardサブスクリプションを購入し、規模拡大をテストする。10〜15本の動画を試す。
第3週: Klingの限界(より良い品質が必要、オーディオが必要など)に直面している場合は、Veo 3を1か月試してみる。品質の向上が特定のユースケースにおけるコストに見合うか確認する。
第4週: どの動画に本当にVeoが必要で、どれがKlingで十分だったかを評価する。それに基づいてハイブリッドなワークフローを構築する。
私のような高価な失敗をしないでください:
- Klingを最初にテストせずに、すぐにVeoを契約しない
- Image-to-VideoにVeoを使おうとしない(Klingを使う)
- Klingでのオーディオ制作の時間的コストを無視しない
- 特定のニーズに対して高価=優れていると思い込まない
両ツールに関する正直な真実
どちらも純粋に素晴らしいです。2年前のAI動画生成はほとんどゴミのようなものでした。今、私たちが「オーディオ付きですごい」か「オーディオなしですごい」かの議論をしているのは、驚くべきことです。
しかし、魔法ではありません。失敗することもあるでしょう。イライラすることもあるでしょう。うまくいくはずのプロンプトが機能しないこともあります。テストでクレジットを無駄にすることもあるでしょう。それは学習曲線の一部です。
良いニュースは? これらのツールは毎月良くなっています。毎月安くなっています。私たちはまだ初期段階にいます。
もっと詳しく知りたいですか?
重要なポイントは網羅しましたが、さらに深く知りたい場合は:
テストプロンプト: 私が使用したすべてのプロンプトを保存してあります。私のテストを再現したい場合は、ブログに掲載しています。
動画の例: ここに実際に生成された動画を埋め込むことはできません(両プラットフォームとも共有に関して奇妙なルールがあるため)が、私たちのYouTubeチャンネルにあります。
ツールアップデート: メジャーバージョンがリリースされたら、この比較を更新します。ブックマークするか、ニュースレターに登録して更新情報を受け取ってください。
ご質問は? コメント欄に記入してください。実際に読んでいますので、私の経験に基づいてできる限りお答えします。
最後に: これは2025年11月時点での正確な情報です。AIツールは急速に進化します。価格は変わります。機能も追加されます。最新の絶対的な情報については、公式サイトを確認してください。
あなたのAI動画生成の旅の幸運を祈ります。正直なところ、今こういうことができるのはかなりクールですね。
他人の比較をコピーしただけの人ではなく、実際に自分でお金を払ってテストを行った人間が執筆しました。もしこれが役に立ったら、同じことを調べようとしている人にシェアしてください。
